| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | 
| ru:docs:general:index [2014/06/05 23:58]  – Translated to russian valerius | ru:docs:general:index [2018/08/17 13:34] (current)  – external edit 127.0.0.1 | 
|---|
| В результате, мы имеем следующие соображения: | В результате, мы имеем следующие соображения: | 
 |  | 
|   * использовать CUA для удобства и визуальных стандартов интерфейса (см. IBM SAA CUA)  |   * использовать [[wp>IBM_Common_User_Access|CUA]] для удобства и визуальных стандартов интерфейса (см. IBM [[wp>IBM_System_Application_Architecture|SAA]] [[wp>IBM_Common_User_Access|CUA]])  | 
|   * использовать Микроядро, принципы ООП на основе SOM и Бинарную совместимость с существующими компонентами для Расширяемости |   * использовать принципы [[wp>Object-oriented_programming|ООП]] и модульности на основе использования микроядра и [[wp>IBM_System_Object_Model|SOM]], вместе с бинарной совместимостью с существующими компонентами для Расширяемости | 
|   * Документированность и Open-source для Открытости |   * Документированность и Open-source для Открытости | 
|   * Все вышеперечисленное для Простоты |   * Все вышеперечисленное для Простоты | 
|   |  | 
 |  | 
| ==== Общий дизайн ==== | ==== Общий дизайн ==== | 
|   * OS/2 personality |   * OS/2 personality | 
|   * Linux personality |   * Linux personality | 
|   * DOS personality |   * MVM/DOS personality | 
|   * Win16 personality |   * Win16 personality | 
|   * Win32 personality |   * Win32 personality | 
 |  | 
| **[[en:docs:general:neutral_personality|Neutral personality]]** это базовое ОС API. Это набор серверов и библиотек, предоставляющие разные сервисы. Все другие personalities построены поверх Нейтральной Personality. Скорее всего, многие API нейтральных сервисов будут использованы почти в готовом виде (в виде простых врапперов). | **[[en:docs:general:neutral|Neutral personality]]** или **Personality-нейтральные сервисы** это базовое ОС API. Это набор серверов и библиотек, предоставляющие разные сервисы. Все другие personalities построены поверх Нейтральной Personality. Скорее всего, многие API нейтральных сервисов будут использованы почти в готовом виде (в виде простых врапперов) API нейтральной personality можно сравнить с Native NT API -- они почти функционально эквивалентны. | 
 |  | 
| **[[en:docs:general:os_2_personality|OS/2 personality]]** должна предоставлять полное (или подмножество) OS/2 API. На первом этаапе мы собираемся разработать базовые 32-бит API.  | **[[ru:docs:general:os2|OS/2 personality]]** должна предоставлять полное (или подмножество) OS/2 API. На первом этапе мы собираемся разработать базовые 32-бит API.  | 
 |  | 
| **[[en:docs:general:linux_personality|Linux personality]]** должна предоставить полную функциональность ядра Linux.   Linux в данный момент является одной из mainstream OS. Она представляет собой инструментальную среду. которая предоставляет множество утилит для разработки, библиотек и приложений, и мы собираемся использовать Linux как одну из главных платформ для разработки. Для этого мы собираемся использовать результаты проекта L4Linux. | **[[ru:docs:general:linux|Linux personality]]** должна предоставить полную функциональность ядра Linux.   Linux в данный момент является одной из mainstream OS. Она представляет собой инструментальную среду. которая предоставляет множество утилит для разработки, библиотек и приложений, и мы собираемся использовать Linux как одну из главных платформ для разработки. Для этого мы собираемся использовать результаты проекта L4Linux. | 
 |  | 
| **[[en:docs:general:dos_personality|DOS personality]]** должна предоставлять функциональность DOS. DOS поддерживалась оригинальной OS/2x и она до сих пор используется многими. Мы не собираемся тратить слишком много сил в этом направлении, поэтому мы возможно, воспользуемся наработками других проектов. накпример QEMU, DosBox, DosEmu, FreeDOS. | **[[en:docs:general:mvm|MVM/DOS personality]]** должна предоставлять функциональность DOS, или, в более ширроком смысле, среду для запуска множества виртуальных машин с немодифицированными ОС. DOS поддерживалась оригинальной OS/2 и она до сих пор используется многими. Для нас это направление очень перспективно, хотя и имеет меньший приоритет, чем разработка OS/2 personality, поэтому мы возможно, воспользуемся наработками других проектов. накпример QEMU, DosBox, DosEmu, FreeDOS. | 
 |  | 
| **[[en:docs:general:win32_personality|Win32 personality]]** должна предоставлять частичный или полный набор Win32 API. Windows это тоже одна их mainstream OS и мы  тоже не можем игнорировать ее присутствие. **Если** получится пре-виртуализировать ReactOS, то мы этот результат используем для поддержки Win32 API. В противном случае, будут использованы результаты проекта WINE. | **[[ru:docs:general:win32|Win32 personality]]** должна предоставлять частичный или полный набор Win32 API. Windows это тоже одна из mainstream OS и мы  тоже не можем игнорировать ее присутствие. **Если** получится пара-виртуализировать ReactOS (есть идея насчет написания HAL-а, работающего поверх l4env/l4re), то мы этот результат используем для поддержки Win32 API. В противном случае, будут использованы результаты проекта WINE. | 
 |  | 
| При желании, вы можете сюда добавить нужную вам personality. | При желании, вы можете сюда добавить нужную вам personality. | 
 |  | 
| На данный момент, мы закончили выбор файловой системы и процесса загрузки. Мы используем готовую, традиционную для OS/2, концепцию IFS. Наиболее заметное отличие от обычной OS/2 это отсутствие MiniFSD (как это было в OS/2 PPC) и 32-битный главный IFS драйвер. Более подробно о процессе загрузки можно прочитать здесь: [[en:docs:boot:index|Руководстваа по процессу загрузки]]. | На данный момент, мы закончили выбор файловой системы и процесса загрузки. Мы используем готовую, традиционную для OS/2, концепцию [[en:ibm:ifs|IFS]]. Наиболее заметное отличие от обычной OS/2 это отсутствие MiniFSD (как это было в OS/2 PPC) и 32-битный главный [[en:ibm:ifs|IFS]] драйвер. Более подробно о процессе загрузки можно прочитать здесь: [[en:docs:boot:index|Руководства по процессу загрузки]].  | 
|   |   | 
|   | Для общих указаний по разработке см. [[ru:develop:guidelines|Справочник для разработчика]]. | 
 |  | 
| Для общих указаний по разработке см. [[en:develop:guidelines|Справочник для разработчика]]. | ~~DISCUSSION~~ | 
 |  |