[Q]: Как прикpyтить к файлу расширенный атрибут - исходник [A]: Dmitry Zavalishin (2:5020/32) Елки-палки, как долго я боялся за это браться. Оказалось, если не лезть в дебри, то все вполне терпимо. Разъяснения: static bool set_ea( const char *file_name, const char *ea_name, const char *ea_data, int ea_data_len ); Берет и втыкает в file_name расширенный атрибут по имени ea_name, стирая старый полностью. Значение (двоичное) берется из ea_data, длина его в байтах - из ea_data_len. bool set_ea_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, string data ); Кодирует строку data в соответствии с правилами полуоси и засовывает результат в указаный EA соответствующего файла. Это пригодно для EA типа ".SUBJECT", ".LONGNAME". bool set_ea_MVMT_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector data ); Кодирует группу строк как мультитиповый мультиэлементный EA и пристегивает его к файлу. Это пригодно для EA типа ".HISTORY", ".COMMENTS". Вообще тут пошел бы и MVST, но, говорят, традиционно используется MVMT. bool set_ea_MVST_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector data ); Кодирует группу строк как однотиповый мультиэлементный EA и пристегивает его к файлу. Это пригодно для EA типа ".KEYPHRASES". Эту функцию на данный момент я даже не проверял в работе, так что если что - извините. /*\ * The software included, file formats and basic algorithms are * copyright (C) 1995,96 by Dmitry Zavalishin. All rights reserved. * * Module: OS/2 EAs * * $Log: ea.C $ * Revision 1.1 1996/07/22 02:48:05 dz * Initial revision * * * * \*/ #include "frip.h" //#include "ea.h" #ifdef __OS2__ #define INCL_DOSFILEMGR /* File Manager values */ #define INCL_DOSERRORS /* DOS error values */ #include //#include //#include #pragma pack(4) static bool set_ea( const char *file_name, const char *ea_name, const char *ea_data, int ea_data_len ) { APIRET rc = NO_ERROR; /* Return code */ EAOP2 op; char * databuf = new char[(64*2*1024)+1024]; // twice 64K for EA data + 1024 for any case op.fpGEA2List = (PGEA2LIST)0; op.fpFEA2List = (PFEA2LIST)databuf; //char *attname = ".SUBJECT"; int ea_name_len = strlen( ea_name ); if( ea_name_len > 255 ) { Error("EA name too long: "+string(ea_name)); return Err; } //char datname[] = "\xFD\xFF\x14\x00More Stupid Subject!\x0"; // FFFD, 2-byte len, text //char datlen = sizeof( datname ); char *databufp = databuf + sizeof(long); *((long*)databufp) = 0; // Next field offset is zero - just one field here databufp += sizeof(long); *databufp++ = 0; // not critical *databufp++ = (char)ea_name_len; *((short*)databufp) = ea_data_len; databufp += sizeof(short); memcpy( databufp, ea_name, ea_name_len+1 ); // with trailing zero databufp += ea_name_len+1; memcpy( databufp, ea_data, ea_data_len ); // with trailing zero databufp += ea_data_len; *((long*)databuf) = databufp-databuf; // Size of all that stuff rc = DosSetPathInfo( file_name, FIL_QUERYEASIZE, &op, sizeof(op), 0); if (rc != NO_ERROR) { Error("DosSetPathInfo error"); return Err; } delete [] databuf; return Ok; } #endif // __OS2__ class binbuf { public: char *b; binbuf( int size ) { b = new char[size]; } ~binbuf() { delete [] b; } }; bool set_ea_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, string data ) { #ifdef __OS2__ binbuf b(64*1024); char *buf = b.b; *((short*)buf) = EAT_ASCII; buf += sizeof(short); *((short*)buf) = data.length(); buf += sizeof(short); strcpy( buf, data.c_str() ); return set_ea( fn, ea_name, b.b, data.length() + 4 ); #else // __OS2__ return Ok; #endif // __OS2__ } bool set_ea_MVMT_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector data ) { #ifdef __OS2__ binbuf b(64*1024); char *buf = b.b; *((short*)buf) = EAT_MVMT; buf += sizeof(short); // Default CodePage == 0 *((short*)buf) = 0; buf += sizeof(short); *((short*)buf) = data.size(); buf += sizeof(short); int len = data.size(); for( int i = 0; i < len; i++ ) { if( (64*1024-1) < ((buf-b.b) + data[i].length() + 4) ) { Error("vector too big to fit in EA, cut it off :("); break; } *((short*)buf) = EAT_ASCII; buf += sizeof(short); *((short*)buf) = data[i].length(); buf += sizeof(short); strcpy( buf, data[i].c_str() ); buf += data[i].length(); } return set_ea( fn, ea_name, b.b, buf-b.b ); #else // __OS2__ return Ok; #endif // __OS2__ } bool set_ea_MVST_ASCII( const char *fn, const char* ea_name, vector data ) { #ifdef __OS2__ binbuf b(64*1024); char *buf = b.b; *((short*)buf) = EAT_MVST; buf += sizeof(short); // Default CodePage == 0 *((short*)buf) = 0; buf += sizeof(short); *((short*)buf) = data.size(); buf += sizeof(short); *((short*)buf) = EAT_ASCII; buf += sizeof(short); int len = data.size(); for( int i = 0; i < len; i++ ) { if( (64*1024-1) < ((buf-b.b) + data[i].length() + 4) ) { Error("vector too big to fit in EA, cut it off :("); break; } *((short*)buf) = data[i].length(); buf += sizeof(short); strcpy( buf, data[i].c_str() ); buf += data[i].length(); } return set_ea( fn, ea_name, b.b, buf-b.b ); #else // __OS2__ return Ok; #endif // __OS2__ }